Форма входа

Приветствую Вас Гость!

Мини-чат

Наш опрос

Какое направление гильдии вам по душе?
Всего ответов: 59
Requiem of The Rain Guild Site

WoW: Wrath of Lich King - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
WoW: Wrath of Lich King
MoirДата: Вторник, 23.06.2009, 14:59 | Сообщение # 1
Главный офицер
Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Репутация: 6
Статус: Offline
Действие игры разворачивается спустя 4 года после событий "Warcraft III: Reign of Chaos". Древние земли Азерота еще не остыли от рек пролитой крови. Непримиримые противники восстанавливают разрушенные королевства и собираются с силами. Угроза нового конфликта становится все более и более явной. В любую минуту война вновь может вернуться в мир Warcraft…

Вы вернетесь в земли, знакомые по предыдущим частям Warcraft. Большие города (6 столиц разных рас) и мелкие поселения, леса, моря, пещеры и персонажи - все покажется вам родным и, одновременно, поразит воображение новым уровнем графики и звука. Каждую минуту мир вокруг вас изменяется. Вернувшись через месяц в те же места, вы можете не знать их. Небольшой город может превратиться в крепость, а горы - в карьеры для добычи щебня для новых дорог. В World of Warcraft у вас будет возможность присоединиться к одной из противоборствующих сторон - Орде или Альянсу - и выбрать одну из 8 рас. На выбор предлагаются 9 классов персонажей - Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior. Для каждого можно выбрать имя, пол и профессию по душе - герой может стать кузнецом, сапожником, алхимиком и т. д. Каждый - от любителя путешествий до сорвиголовы, не мыслящего жизни без сражений, - найдет в "World of Warcraft" занятие по душе. Вы не просто решаете задачи и выполняете задания - вы живете жизнью виртуального персонажа. Любые, даже, казалось бы, самые незначительные действия влияют на жизнь других игроков и на историю развития мира Warcraft. Определите, какой из трех режимов WoW вам наиболее интересен - Normal, Player vs Player или Role-playing и начинайте свое путешествие. Золото, серебро и медь - на виртуальные монеты вы можете купить все, что вашей душе угодно; не только оружие и одежду, но и собственную лошадь, мула, другое вьючное животное и повозку, которая пригодится в путешествиях.

Деньги также можно вложить в образование - например, взять уроки фехтования, научиться определенному ремеслу, получить знания по медицине и т. д. В игре более 1000 заклинаний и навыков, которым можно научиться или купить за деньги. Заработанные и завоеванные в походах вещи можно продать на специальных аукционах, которые проводятся внутри игры. Для передачи эмоций в игре используются анимированные и озвученные пиктограммы. Общаться с друзьями можно на специальных конференциях. Это очень важно, ведь во вселенной World of Warcraft вам придется провести сотни часов игрового времени.


"Да топор тебе в пах, нуб :) Убей сибя об гнома :D" ©Elfenlied
 
MoirДата: Вторник, 23.06.2009, 15:00 | Сообщение # 2
Главный офицер
Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Репутация: 6
Статус: Offline
World of Warcraft: Wrath of the Lich King — это не просто дополнение, а действительно отдельная новая игра, действие которой будет разворачиваться в запретных пустошах Нортренда (Northrend). Вас ждут самые опасные и самые сложные приключения, которые только разворачивались во вселенной Warcraft. Новые уровни, новые крепости, противники и профессии и абсолютно новый класс героев — вот лишь несколько основных элементов, которые готовит вам Wrath of the Lich King.
По словам президента и соучредителя Blizzard Entertainment Майка Морхейма (Mike Morhaime), благодаря второму дополнению вселенная World of Warcraft станет еще больше и масштабней — в ней появится множество знаменитых персонажей. Помимо абсолютно нового сценария Wrath of the Lich King получит огромное количество возможностей, которые игроки просили добавить в World of Warcraft на протяжении последних двух лет.
Игрокам уже как-то доводилось ступать на землю Нортренда — в стратегической игре Warcraft III: The Frozen Throne. Тогда принц Артес соединился с духом Нер'зула и превратился в одного из самых могущественных персонажей во вселенной Warcraft. Он взошел на Ледяной трон, взял в руки рунный меч Фростморн и командует армиями нежити.
Артес собрал силы Тьмы и приступил к воплощению своих зловещих планов — он намерен уничтожить всю жизнь в Азероте. Только самые смелые герои смогут выступить против Короля, армии нежити и чумы некромантов, которая угрожает поглотить весь мир. Силы Альянса и Орды объединяются против Тьмы — они должны выжить в царстве льда и воющих ветров и победить Тьму во что бы то ни стало.


"Да топор тебе в пах, нуб :) Убей сибя об гнома :D" ©Elfenlied
 
MoirДата: Вторник, 23.06.2009, 15:00 | Сообщение # 3
Главный офицер
Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Репутация: 6
Статус: Offline
Особенности:
Новый инстанс на 5 человек в Caverns of Time — Стратхольм, где мы будем помогать еще не вставшему на путь зла Артасу;
Развитие навыков до 400, профессий — до 450;
Три ветки талантов для каждого персонажа сохранятся, каждая ветка будет расширена до 51 таланта;
Новых не-геройских классов не будет, новых рас — тоже, глобальных изменений в ролях и особенностях существующих классов не предвидится;
Каждый персонаж получит возможность изменить стиль прически и танец;
Максимальный уровень персонажа будет равен 80, прокачка от 70-го до 80-го займет примерно столько же времени, сколько занимал этот процесс от 60-го до 70-го уровней;
Планируется введение нового бэттлграунда, рассчитанного на 15 человек с каждой стороны, примерное время одного боя — от 30 до 45 минут;
Появятся осадные орудия и разрушаемые здания, но не в старых бэттлграундах;
Появится зона «открытого PvP», которая будет присутствовать даже на PvE-серверах;
Новая профессия Inscription позволит писать свитки, усиливающие некоторые заклинания игроков (по аналогии с Enchanting для вещей);
«Зеленые» вещи с материка Northrend будут мощнее, чем сегодняшний Tier 4 (как это было и после введения TBC относительно оригинального контента);
Далеко не все локации Нортренда будут заснеженными;
Артаса увидят даже те игроки, которые не ходят в рейды (в процессе выполнения квестов в Northrend, в том числе линейки на рыцаря смерти, а также в «новом» Стратхольме);
Перед выходом аддона Blizzard устроят глобальный эвент — гораздо масштабнее открытия Темного портала, которое предшествовало подключению TBC.


"Да топор тебе в пах, нуб :) Убей сибя об гнома :D" ©Elfenlied
 
MoirДата: Вторник, 23.06.2009, 15:03 | Сообщение # 4
Главный офицер
Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Репутация: 6
Статус: Offline
История:
Проклятие Нер'зула (Ner'zhul)
Когда-то старший шаман Нер`зул был одним из самых великих духовных лидеров орков. Обманутый демоном Кил`джаденом (Kil'jaeden), он положил начало событиям, приведшим к развращению орков и создланию кровожадной Орды. И всё же, Нер`зул отказался окончательно передать свой народ в ряды Пылающего Легиона (Burning Legion).
В наказание за это сопротивление, лорд демонов Кил`джаден уничтожил физическое тело Нер`зула, подвергнув его дух ужасающим пыткам. Демон предложил Нер`зулу последний выбор – безоговорочное подчинение Легиону или вечные муки. Не имея иного выхода, Нер`зул поклялся повиноваться Кил`джадену и был превращён в ужасающего и могущественного агента Пылающего Легиона – Короля Лича.
Дух Нер`зула был магически заключён в древние доспехи и могучий рунный клинок Фростморн (runeblade Frostmourne). И дабы гарантировать повиновение Нер`зула, Кил`джаден запечатал доспехи и клинок внутри специально обработанного куска льда, добытого из далёких недосягаемых глубин искривлённой Пустоты (Twisting Nether). Затем, этот ледяной кристалл был сброшен на ничего не подозревающий Азерот, упав в пустынные и заснеженные земли Нортренда (Northrend).
Среди возможностей, приобретённых Королём Личем, была способность повелевать самой смертью. Находясь внутри своего Ледяного Трона (Frozen Throne), Нер`зул призвал множество мертвецов, которые стали служить ему. Армия нежити, повелеваемая Королём Личем, выступила против нерубов (nerubians) Азол-Неруба (Azjol-Nerub) и их могущественного лорда-паука Ануб`арака (Anub'arak). И, несмотря на то, что Война Паука (War of the Spider) продолжалась не один год, множество нерубов пало в сражении, вынужденные, затем, служить Королю Личу. Сам Ануб`атак, в конце концов, был заманен в ловушку и убит, вновь воскрешённый в виде нежити для того, чтобы примкнуть к силам Нер`зула в виде внушающего страх повелителя склепа (crypt lord).
Король Лич, казалось, искренне служил своему повелителю но, на самом деле, он вынашивал свой хитроумный план. Создав небольшую трещину в своей «тюрьме», он вытолкнул Фростморн через неё и повелел своим слугам унести рунный клинок от Ледяного Трона. Нер`зул намеревался использовать меч как приманку для могучего чемпиона – подвластного его воле. Чемпиона, который освободил бы Короля Лича и послужил новой телесной оболочкой для его беспокойного духа. И пока Фростморн ожидал свою жертву, Король Лич продолжил выполнять волю своего мастера.
С самого начала своего появления в Азероте, Король Лич создал коварную чуму нежити (plague of undeath), ужасающую болезнь, призванную уничтожить человечество и образовать армию, подвластную Пылающему Легиону. И чтобы ускорить её распространение, Король Лич завербовал могущественного союзника – честолюбивого мага Кел`Тузада (Kel'Thuzad), старшего члена правящего совета Даларана.
Под пристальным надзором Короля Лича, Кел`Тузад создал Культ Проклятых (Cult of the Damned) – группу людей, которым были обещаны социальное равенство и вечная жизнь. Культисты распространили чуму повсюду по северным поселениям Лордерона (Lordaeron), тем самым, создавая для своего хозяина безвольных слуг нежить. Наблюдая за тем, как армия нежити становится всё больше и больше, Кел`тузед назвал её Плетью (Scourge), поскольку, по плану Короля Лича, она, в конечном итоге, должна была стереть с лица земли всё человечество.
Право на Фростморн
Архимаг Антонидас (Antonidas), подозревающий о том, что чума нежити имела магическое происхождение, отправил волшебницу Джайну Проудмур (Jaina Proudmoore) исследовать это явление. Вместе с принцем Артасом Менефилом (Arthas Menethil), единственным сыном короля Теренаса (King Terenas), Джайна и Артас нашли и убили прислужника Короля Лича – Кел`тузада. Но смерть некроманта не остановила формирование Плети. Продолжающиеся столкновения с нежитью поколебали веру принца и его терпение.
Присоединившись к легендарному паладину Утеру Светоносному (Uther Lightbringer) Артас и Джайна отправились в Стратхольм (Stratholme), чтобы остановить распространение чумы через отравленное зерно, но было уже поздно. Артас, поняв, что невинные горожане неизбежно присоединятся к растущим рядам нежити, приказал Утеру отчистить город и уничтожить его жителей прежде, чем они превратятся в миньонов Плети. Когда же Утер отказался, Артас обвинил рыцаря-ветерана в измене и расформировал Орден Серебряной Длани (Order of the Silver Hand). Утер, вместе с большей частью лояльной ему кавалерии, раздражённый и обиженный, покинул город. Джайна, напуганная решением Артаса, так же оставила принца.
Несмотря на потери, Артас исполнил свой план, предав город огню и мечу, разрушая до основания каждый дом на своём пути. В тот день, что-то сломалось в душе Артаса. Покинув Стратхольм, он оставил большую часть города в пылающих руинах.
И тогда принц решил остановить Плеть любой ценой, посвятив этому всего себя. Со временем, он проследил источник чумы до самого Нортренда. С тяжёлым сердцем и твёрдыми намерениями, принц отправился в земли, известные как «крыша мира». К удивлению Артаса, в Нортренде он встретил своего старого друга – дварфа Марадина Бронзобородого (Bronzebeard). Мурадин искал клинок, наделённый, по слухам, легендарными силами, меч Фростморн и Артас решил найти зачарованный клинок и использовать его против Плети. Однако, убеждённый Утером, Король Теренас вскоре отозвал обратно Артаса и его отряды. Дабы не допустить этого, прежде, чем экспедиция успела бы взойти на борт и вернуться домой, Артас тайно нанял местных наемников для того, чтобы сжечь суда. Разыграв удивление после того, как экспедиция обнаружила сгоревшие судна, принц приказал разочарованным солдатам найти и убить наёмников.
После этого, спустя некоторое время, Мурадин и Артас нашли Фростморн, прочитав надпись на пьедестале. Письмена предупреждали том, что тот, кто завладеет Фростморном, на самом деле получит невероятное могущество, но цена ему будет «Подобно клинку, разрывающему плоть, могущество ранит дух». Несмотря на предупреждение и протесты Мурадина, Аратас поклялся, что заплатит любую цену ради обладания этим мечом.
Как только опрометчивая клятва принца была произнесена, Фростморн освободился от ледяных оков, в которых был заключён, освобождаясь забрав жизнь Мурадина. Артас принял меч, который разрушил то немногое, что оставалось в принце человечного. Возможно, принц даже и не предполагал, что Король Лич мог быть истинным владельцем клинка и, возможно, он не знал, что помимо заклятий Кил`джадена, Фросмотрн обладал способностью, которой наделил его Нер`зул – способностью похищать души живых.
С Фростморном в руке и всё более растущей тьмой в сердце, Артас отправился в ледяную пустыню, ответив на зов своего нового господина…


"Да топор тебе в пах, нуб :) Убей сибя об гнома :D" ©Elfenlied
 
MoirДата: Вторник, 23.06.2009, 15:03 | Сообщение # 5
Главный офицер
Группа: Пользователи
Сообщений: 142
Репутация: 6
Статус: Offline
что нового в дополнении Wrath of the Lich King (WotLK)?

Wrath of the Lich King (Гнев Короля Личей) возводится на богатом фундаменте, заложенном еще в World of Warcraft и The Burning Crusade, предоставляет игрокам множество нового контента для исследования. Суровый, неприступный континент Нортренд (Northrend), убежище Короля Личей (Lich King) и его приспешников — нежити —, будет раскрыт на карте, и чтобы бороться с новыми препятствиями, найденными там, игрокам придется достигнуть 80 уровня, получая новые способности и таланты по пути.
Вдобавок WotLK представит рыцаря смерти (Death Knight) — первый геройский класс WoW, введение которых в игру откладывалось несколько лет! После выполнения определенных требований игроки смогут создать нового персонажа геройского класса высокого уровня.
Кроме того, PvP-битвы выйдут на новый уровень интенсивности с добавлением осадных орудий и разрушаемых зданий, не говоря уже о новом поле сражений (battleground).
В новом дополнении будет масса новых квестов, подземелий, монстров, предметов и рецептов, а также новая профессия — Inscription (написание свитков). Дополнение также будет включать дополнительную кастомизацию персонажей (прически и танцы). Более подробная информация поступит в ближайшие месяцы.


"Да топор тебе в пах, нуб :) Убей сибя об гнома :D" ©Elfenlied
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: